Android

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Lernplan für Android-Programmierung mit Java

Einführung

  • Überblick über Android und seine Architektur
  • Installation der notwendigen Werkzeuge (Android Studio, JDK)

Grundlagen der Java-Programmierung

  • Variablen und Datentypen
  • Kontrollstrukturen (if, switch, Schleifen)
  • Objektorientierte Programmierung (Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus)

Android Grundlagen

  • Aufbau eines Android-Projekts
  • Android Manifest Datei
  • Aktivitätslebenszyklus
  • Benutzeroberfläche (Layouts, Views, ViewGroups)

Benutzerinteraktion

  • Event-Handling (OnClickListener, OnTouchListener)
  • Eingabesteuerelemente (EditText, Button, Checkbox)
  • Toast und Snackbar für Benachrichtigungen

Fortgeschrittene Android-Konzepte

  • Fragments und deren Lebenszyklus
  • Navigation zwischen Aktivitäten und Fragments
  • RecyclerView und Adapter
  • Datenpersistenz (SharedPreferences, SQLite, Room)

Netzwerkoperationen

  • HTTP-Anfragen mit Retrofit oder Volley
  • JSON-Verarbeitung
  • Hintergrundoperationen mit AsyncTask, IntentService, WorkManager

Multithreading und Parallelität

  • Grundlagen von Threads und Handlers
  • Verwendung von AsyncTask
  • Einführung in Kotlin Coroutines (optional)

App-Optimierung und Best Practices

  • Speicher- und Leistungsoptimierung
  • Debugging und Fehlerbehebung
  • Best Practices für sauberen und wartbaren Code

Veröffentlichung der App

  • Vorbereitung der App für die Veröffentlichung
  • Signieren der APK
  • Veröffentlichung im Google Play Store

Weiterführende Themen

  • Einführung in Jetpack Compose
  • Verwendung von Drittanbieter-Bibliotheken
  • Testen von Android-Anwendungen (JUnit, Espresso)

Ressourcen

  • Offizielle Android-Dokumentation
  • Online-Kurse und Tutorials
  • Bücher und Blogs

Abschluss

  • Zusammenfassung und nächste Schritte
  • Teilnahme an Android-Entwickler-Communities