Android
Lernplan für Android-Programmierung mit Java
Einführung
- Überblick über Android und seine Architektur
- Installation der notwendigen Werkzeuge (Android Studio, JDK)
Grundlagen der Java-Programmierung
- Variablen und Datentypen
- Kontrollstrukturen (if, switch, Schleifen)
- Objektorientierte Programmierung (Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus)
Android Grundlagen
- Aufbau eines Android-Projekts
- Android Manifest Datei
- Aktivitätslebenszyklus
- Benutzeroberfläche (Layouts, Views, ViewGroups)
Benutzerinteraktion
- Event-Handling (OnClickListener, OnTouchListener)
- Eingabesteuerelemente (EditText, Button, Checkbox)
- Toast und Snackbar für Benachrichtigungen
Fortgeschrittene Android-Konzepte
- Fragments und deren Lebenszyklus
- Navigation zwischen Aktivitäten und Fragments
- RecyclerView und Adapter
- Datenpersistenz (SharedPreferences, SQLite, Room)
Netzwerkoperationen
- HTTP-Anfragen mit Retrofit oder Volley
- JSON-Verarbeitung
- Hintergrundoperationen mit AsyncTask, IntentService, WorkManager
Multithreading und Parallelität
- Grundlagen von Threads und Handlers
- Verwendung von AsyncTask
- Einführung in Kotlin Coroutines (optional)
App-Optimierung und Best Practices
- Speicher- und Leistungsoptimierung
- Debugging und Fehlerbehebung
- Best Practices für sauberen und wartbaren Code
Veröffentlichung der App
- Vorbereitung der App für die Veröffentlichung
- Signieren der APK
- Veröffentlichung im Google Play Store
Weiterführende Themen
- Einführung in Jetpack Compose
- Verwendung von Drittanbieter-Bibliotheken
- Testen von Android-Anwendungen (JUnit, Espresso)
Ressourcen
- Offizielle Android-Dokumentation
- Online-Kurse und Tutorials
- Bücher und Blogs
Abschluss
- Zusammenfassung und nächste Schritte
- Teilnahme an Android-Entwickler-Communities