Anwendungsbereiche für C-Programmierprojekte
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Anwendungsbereiche für C-Programmierprojekte in der Lernphase
Anfänger
- Konsolenanwendungen
- Einfache Taschenrechner - Textbasierte Spiele (z.B. Tic-Tac-Toe) - Verwaltung von Kontaktlisten
- Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
- Implementierung von Sortieralgorithmen (z.B. Bubble Sort) - Implementierung von Suchalgorithmen (z.B. Binäre Suche) - Erstellen von Datenstrukturen wie Listen, Stapeln (Stacks) und Warteschlangen (Queues)
Fortgeschritten
- Dateiverarbeitung
- Lesen und Schreiben von Textdateien - CSV-Dateien parsen und analysieren - Einfache Datenbankanwendungen mit Dateien
- Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
- Einfache GUI-Anwendungen mit Bibliotheken wie GTK - Zeichenprogramme - Taschenrechner mit GUI
Profi
- Entwicklung von Datenbank-Engines
- Implementierung von Datenbank-Engines - Erstellen von SQL-Parsern - Implementierung von CRUD-Operationen (Create, Read, Update, Delete)
- Compilerbau
- Implementierung eines einfachen Compilers - Erstellen von Lexer- und Parser-Modulen - Generierung von Zwischencode - Implementierung von Codegenerierung
- Script Engine
- Implementierung einer einfachen Script Engine - Interpretation von Skripten - Implementierung von Variablen, Funktionen und Kontrollstrukturen - Integration von Skripten in C-Programme