Anwendungsbereiche für C-Programmierprojekte in der Lernphase
Anfänger
- Konsolenanwendungen
- Einfache Taschenrechner
- Textbasierte Spiele (z.B. Tic-Tac-Toe)
- Verwaltung von Kontaktlisten
- Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
- Implementierung von Sortieralgorithmen (z.B. Bubble Sort)
- Implementierung von Suchalgorithmen (z.B. Binäre Suche)
- Erstellen von Datenstrukturen wie Listen, Stapeln (Stacks) und Warteschlangen (Queues)
Fortgeschritten
- Dateiverarbeitung
- Lesen und Schreiben von Textdateien
- CSV-Dateien parsen und analysieren
- Einfache Datenbankanwendungen mit Dateien
- Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
- Einfache GUI-Anwendungen mit Bibliotheken wie GTK
- Zeichenprogramme
- Taschenrechner mit GUI
Profi
- Entwicklung von Datenbank-Engines
- Implementierung von Datenbank-Engines
- Erstellen von SQL-Parsern
- Implementierung von CRUD-Operationen (Create, Read, Update, Delete)
- Compilerbau
- Implementierung eines einfachen Compilers
- Erstellen von Lexer- und Parser-Modulen
- Generierung von Zwischencode
- Implementierung von Codegenerierung
- Script Engine
- Implementierung einer einfachen Script Engine
- Interpretation von Skripten
- Implementierung von Variablen, Funktionen und Kontrollstrukturen
- Integration von Skripten in C-Programme