Anwendungsbereiche für C++ -Programmierprojekte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Januar 2025, 22:48 Uhr
Anwendungsbereiche für C++-Programmierprojekte
Konsolenanwendungen
Anfänger
- Hello World Programm: Ein einfaches Programm, das "Hello, World!" auf der Konsole ausgibt.
- Taschenrechner: Ein Konsolenprogramm, das grundlegende mathematische Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division durchführt.
- Einfaches Spiel (z.B. Tic-Tac-Toe): Ein Konsolenspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd X und O auf einem 3x3-Raster platzieren.
- Temperaturumrechner: Ein Programm, das Temperaturen zwischen Celsius, Fahrenheit und Kelvin umrechnet.
- Notenverwaltung: Ein Programm, das die Noten von Schülern speichert und den Durchschnitt berechnet.
- Einheitenumrechner: Ein Programm, das verschiedene Maßeinheiten wie Länge, Gewicht und Volumen umrechnet.
Datenverwaltung
Fortgeschritten
- Telefonbuch: Ein Programm, das Kontakte speichern, suchen, bearbeiten und löschen kann.
- Bankkonto-Verwaltungssystem: Ein Programm, das verschiedene Bankkonten verwaltet und Transaktionen wie Einzahlungen und Abhebungen durchführt.
- Datei-Manager: Ein Programm, das grundlegende Dateioperationen wie Erstellen, Lesen, Schreiben und Löschen von Dateien durchführt.
- Bibliotheksverwaltungssystem: Ein Programm, das Bücher und deren Ausleihen verwaltet.
Web- und Netzwerkprogrammierung
Profi
- Webserver: Ein einfacher Webserver, der HTTP-Anfragen verarbeitet und HTML-Seiten zurückgibt.
- Chat-Anwendung: Eine Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, in Echtzeit Nachrichten zu senden und zu empfangen.
Anwendungen mit externer API
Fortgeschritten
- Wettervorhersage-Anwendung: Ein Programm, das Wetterdaten von einer API abruft und anzeigt.
- Kalenderanwendung: Ein Programm, das Termine und Ereignisse verwaltet und anzeigt.
Fortgeschrittene Anwendungen
Profi
- Compiler: Ein einfacher Compiler für eine benutzerdefinierte Programmiersprache.
- Spiel-Engine: Eine grundlegende 2D-Spiel-Engine, die Sprites, Animationen und Kollisionserkennung unterstützt.
- Bildbearbeitungsprogramm: Ein Programm, das grundlegende Bildbearbeitungsfunktionen wie Zuschneiden, Drehen und Filteranwendung bietet.
- Maschinelles Lernen Bibliothek: Eine Bibliothek, die grundlegende Algorithmen des maschinellen Lernens implementiert.
Spieleentwicklung
Anfänger
- Textbasiertes Abenteuer-Spiel: Ein einfaches textbasiertes Spiel, bei dem der Spieler Entscheidungen trifft, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen.
Fortgeschritten
- 2D-Plattformspiel: Ein Spiel, bei dem der Spieler eine Figur durch verschiedene Level steuert und Hindernisse überwindet.
Profi
- 3D-Spiel: Ein komplexes Spiel mit 3D-Grafiken und Physik-Engine.
Systemprogrammierung
Fortgeschritten
- Einfacher Shell-Interpreter: Ein Programm, das einfache Shell-Befehle interpretiert und ausführt.
Profi
- Betriebssystem-Kernel: Ein einfacher Kernel, der grundlegende Betriebssystemfunktionen wie Prozess- und Speicherverwaltung implementiert.