Anwendungsbereiche für C++ -Programmierprojekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Januar 2025, 22:48 Uhr

Anwendungsbereiche für C++-Programmierprojekte

Konsolenanwendungen

Anfänger

  • Hello World Programm: Ein einfaches Programm, das "Hello, World!" auf der Konsole ausgibt.
  • Taschenrechner: Ein Konsolenprogramm, das grundlegende mathematische Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division durchführt.
  • Einfaches Spiel (z.B. Tic-Tac-Toe): Ein Konsolenspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd X und O auf einem 3x3-Raster platzieren.
  • Temperaturumrechner: Ein Programm, das Temperaturen zwischen Celsius, Fahrenheit und Kelvin umrechnet.
  • Notenverwaltung: Ein Programm, das die Noten von Schülern speichert und den Durchschnitt berechnet.
  • Einheitenumrechner: Ein Programm, das verschiedene Maßeinheiten wie Länge, Gewicht und Volumen umrechnet.

Datenverwaltung

Fortgeschritten

  • Telefonbuch: Ein Programm, das Kontakte speichern, suchen, bearbeiten und löschen kann.
  • Bankkonto-Verwaltungssystem: Ein Programm, das verschiedene Bankkonten verwaltet und Transaktionen wie Einzahlungen und Abhebungen durchführt.
  • Datei-Manager: Ein Programm, das grundlegende Dateioperationen wie Erstellen, Lesen, Schreiben und Löschen von Dateien durchführt.
  • Bibliotheksverwaltungssystem: Ein Programm, das Bücher und deren Ausleihen verwaltet.

Web- und Netzwerkprogrammierung

Profi

  • Webserver: Ein einfacher Webserver, der HTTP-Anfragen verarbeitet und HTML-Seiten zurückgibt.
  • Chat-Anwendung: Eine Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, in Echtzeit Nachrichten zu senden und zu empfangen.

Anwendungen mit externer API

Fortgeschritten

  • Wettervorhersage-Anwendung: Ein Programm, das Wetterdaten von einer API abruft und anzeigt.
  • Kalenderanwendung: Ein Programm, das Termine und Ereignisse verwaltet und anzeigt.

Fortgeschrittene Anwendungen

Profi

  • Compiler: Ein einfacher Compiler für eine benutzerdefinierte Programmiersprache.
  • Spiel-Engine: Eine grundlegende 2D-Spiel-Engine, die Sprites, Animationen und Kollisionserkennung unterstützt.
  • Bildbearbeitungsprogramm: Ein Programm, das grundlegende Bildbearbeitungsfunktionen wie Zuschneiden, Drehen und Filteranwendung bietet.
  • Maschinelles Lernen Bibliothek: Eine Bibliothek, die grundlegende Algorithmen des maschinellen Lernens implementiert.

Spieleentwicklung

Anfänger

  • Textbasiertes Abenteuer-Spiel: Ein einfaches textbasiertes Spiel, bei dem der Spieler Entscheidungen trifft, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen.

Fortgeschritten

  • 2D-Plattformspiel: Ein Spiel, bei dem der Spieler eine Figur durch verschiedene Level steuert und Hindernisse überwindet.

Profi

  • 3D-Spiel: Ein komplexes Spiel mit 3D-Grafiken und Physik-Engine.

Systemprogrammierung

Fortgeschritten

  • Einfacher Shell-Interpreter: Ein Programm, das einfache Shell-Befehle interpretiert und ausführt.

Profi

  • Betriebssystem-Kernel: Ein einfacher Kernel, der grundlegende Betriebssystemfunktionen wie Prozess- und Speicherverwaltung implementiert.