Rust: Unterschied zwischen den Versionen

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===Schritt 1: Einführung und Grundlagen===
===Schritt 1: Einführung und Grundlagen===
1. Überblick über die Programmiersprache Rust
# Überblick über die Programmiersprache Rust
2. Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
# Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
3. Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
# Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
4. Variablen und Mutabilität
# Variablen und Mutabilität
5. Datentypen
# Datentypen
6. Funktionen
# Funktionen
7. Kontrollstrukturen (if, else, loop, while, for)
# Kontrollstrukturen (if, else, loop, while, for)


===Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung===
===Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung===
1. Das Ownership-System
# Das Ownership-System
2. Referenzen und Borrowing
# Referenzen und Borrowing
3. Lebensdauern (Lifetimes)
# Lebensdauern (Lifetimes)


===Schritt 3: Compound Typen===
===Schritt 3: Compound Typen===
1. Tupel
# Tupel
2. Arrays
# Arrays
3. Slices
# Slices
4. Strukturen (Structs)
# Strukturen (Structs)
5. Aufzählungen (Enums)
# Aufzählungen (Enums)


===Schritt 4: Sammlungen (Collections)===
===Schritt 4: Sammlungen (Collections)===
1. Vektoren (Vec)
# Vektoren (Vec)
2. HashMaps
# HashMaps
3. Strings
# Strings


===Schritt 5: Fehlerbehandlung===
===Schritt 5: Fehlerbehandlung===
1. Result und Option Typen
# Result und Option Typen
2. Fehlerbehandlung mit match und unwrap
# Fehlerbehandlung mit match und unwrap


===Schritt 6: Generics und Traits===
===Schritt 6: Generics und Traits===
1. Einführung in Generics
# Einführung in Generics
2. Verwendung von Traits
# Verwendung von Traits
3. Eigene Traits definieren
# Eigene Traits definieren


===Schritt 7: Fortgeschrittene Themen===
===Schritt 7: Fortgeschrittene Themen===
1. Closures und Iteratoren
# Closures und Iteratoren
2. Concurrency mit Threads und Channels
# Concurrency mit Threads und Channels
3. Asynchrone Programmierung mit async/await
# Asynchrone Programmierung mit async/await


===Schritt 8: Projektarbeit===
===Schritt 8: Projektarbeit===
1. Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende
# Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende
2. Best Practices und Code-Organisation
# Best Practices und Code-Organisation
3. Testen und Debuggen
# Testen und Debuggen
 
===Ressourcen===
1. Offizielle Rust-Dokumentation
2. Rust-Community und Foren
3. Weiterführende Bücher und Tutorials

Version vom 20. Januar 2025, 23:30 Uhr

Rust ist eine von Mozilla Research entwickelte Programmiersprache, die sich auf Sicherheit, Geschwindigkeit und Parallelität konzentriert. Sie ist syntaktisch ähnlich zu C++, bietet jedoch zusätzliche Funktionen, die die Sicherheit und Nebenläufigkeit verbessern.

Lernplan für Rust nach einzelnen Schritten

Schritt 1: Einführung und Grundlagen

  1. Überblick über die Programmiersprache Rust
  2. Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
  3. Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
  4. Variablen und Mutabilität
  5. Datentypen
  6. Funktionen
  7. Kontrollstrukturen (if, else, loop, while, for)

Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung

  1. Das Ownership-System
  2. Referenzen und Borrowing
  3. Lebensdauern (Lifetimes)

Schritt 3: Compound Typen

  1. Tupel
  2. Arrays
  3. Slices
  4. Strukturen (Structs)
  5. Aufzählungen (Enums)

Schritt 4: Sammlungen (Collections)

  1. Vektoren (Vec)
  2. HashMaps
  3. Strings

Schritt 5: Fehlerbehandlung

  1. Result und Option Typen
  2. Fehlerbehandlung mit match und unwrap

Schritt 6: Generics und Traits

  1. Einführung in Generics
  2. Verwendung von Traits
  3. Eigene Traits definieren

Schritt 7: Fortgeschrittene Themen

  1. Closures und Iteratoren
  2. Concurrency mit Threads und Channels
  3. Asynchrone Programmierung mit async/await

Schritt 8: Projektarbeit

  1. Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende
  2. Best Practices und Code-Organisation
  3. Testen und Debuggen