Android C++ und Test: Unterschied zwischen den Seiten

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== Lernplan für Android-Programmierung mit C++ ==
{{#mermaid:sequenceDiagram
    Client->>DispatcherServlet: HTTP-Anfrage
    DispatcherServlet->>Controller: Auswahl der Methode
    Controller->>Service: Geschäftslogik
    Service->>Repository: Datenzugriff
    Repository-->>Service: Daten
    Service-->>Controller: Daten
    Controller-->>DispatcherServlet: Antwort
    DispatcherServlet-->>Client: HTTP-Antwort
}}


=== 1. Einführung ===
<br>
* Überblick über Android-Programmierung
* Unterschiede zwischen Java und C++ in der Android-Entwicklung
* Vorteile der Verwendung von C++ für Android-Apps


=== 2. Entwicklungsumgebung einrichten ===
{{#mermaid:graphTD
* Installation von Android Studio
    A[Client: HTTP-Anfrage] --> B(DispatcherServlet: Anfrageempfang);
* Konfiguration des Android NDK (Native Development Kit)
 
* Einrichten eines neuen Projekts mit C++ Unterstützung
}}
 
=== 3. Grundlagen der C++ Programmierung ===
* Syntax und Struktur von C++
* Wichtige Konzepte: Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus
* Speicherverwaltung und Zeiger
 
=== 4. Android NDK und JNI (Java Native Interface) ===
* Einführung in das Android NDK
* Verwendung von JNI zur Integration von C++ Code in Android-Apps
* Erstellen und Kompilieren von nativen Bibliotheken
 
=== 5. Android-Architektur und Komponenten ===
* Überblick über die Android-Architektur
* Wichtige Komponenten: Activities, Services, Broadcast Receivers, Content Providers
* Integration von C++ Code in diese Komponenten
 
=== 6. Benutzeroberfläche (UI) Entwicklung ===
* Grundlagen der UI-Entwicklung in Android
* Verwendung von XML zur Definition von Layouts
* Interaktion zwischen Java und C++ für UI-Elemente
 
=== 7. Speicherverwaltung und Performance ===
* Optimierung von C++ Code für Android
* Speicherverwaltung und Garbage Collection
* Debugging und Profiling von C++ Code
 
=== 8. Zugriff auf Hardware und Sensoren ===
* Verwendung von C++ zur Steuerung von Hardwarekomponenten
* Zugriff auf Sensoren (z.B. Kamera, GPS) mit C++
* Integration von nativen Bibliotheken für Hardwarezugriff
 
=== 9. Netzwerkprogrammierung ===
* Grundlagen der Netzwerkprogrammierung in C++
* Verwendung von HTTP und WebSockets in Android-Apps
* Sicherheit und Verschlüsselung
 
=== 10. Veröffentlichung und Wartung ===
* Vorbereitung der App für die Veröffentlichung
* Testen und Debuggen von C++ Code
* Wartung und Updates für Android-Apps mit C++
 
=== 11. Weiterführende Themen ===
* Verwendung von Drittanbieter-Bibliotheken
* Cross-Plattform-Entwicklung mit C++
* Best Practices und Design Patterns
 
== Fazit ==
* Zusammenfassung der wichtigsten Lerninhalte
* Tipps für weiterführende Ressourcen und Literatur

Version vom 17. März 2025, 21:01 Uhr

ClientDispatcherServletControllerServiceRepositoryHTTP-AnfrageAuswahl der MethodeGeschäftslogikDatenzugriffDatenDatenAntwortHTTP-AntwortClientDispatcherServletControllerServiceRepository


Syntax error in graphmermaid version 8.14.0