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| == Lernplan für Android-Programmierung mit C++ ==
| | {{#mermaid:sequenceDiagram |
| | Client->>DispatcherServlet: HTTP-Anfrage |
| | DispatcherServlet->>Controller: Auswahl der Methode |
| | Controller->>Service: Geschäftslogik |
| | Service->>Repository: Datenzugriff |
| | Repository-->>Service: Daten |
| | Service-->>Controller: Daten |
| | Controller-->>DispatcherServlet: Antwort |
| | DispatcherServlet-->>Client: HTTP-Antwort |
| | }} |
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| === 1. Einführung ===
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| * Überblick über Android-Programmierung
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| * Unterschiede zwischen Java und C++ in der Android-Entwicklung
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| * Vorteile der Verwendung von C++ für Android-Apps
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| === 2. Entwicklungsumgebung einrichten ===
| | {{#mermaid:graphTD |
| * Installation von Android Studio
| | A[Client: HTTP-Anfrage] --> B(DispatcherServlet: Anfrageempfang); |
| * Konfiguration des Android NDK (Native Development Kit)
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| * Einrichten eines neuen Projekts mit C++ Unterstützung
| | }} |
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| === 3. Grundlagen der C++ Programmierung ===
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| * Syntax und Struktur von C++
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| * Wichtige Konzepte: Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus
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| * Speicherverwaltung und Zeiger
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| === 4. Android NDK und JNI (Java Native Interface) ===
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| * Einführung in das Android NDK
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| * Verwendung von JNI zur Integration von C++ Code in Android-Apps
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| * Erstellen und Kompilieren von nativen Bibliotheken
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| === 5. Android-Architektur und Komponenten ===
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| * Überblick über die Android-Architektur
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| * Wichtige Komponenten: Activities, Services, Broadcast Receivers, Content Providers
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| * Integration von C++ Code in diese Komponenten
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| === 6. Benutzeroberfläche (UI) Entwicklung ===
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| * Grundlagen der UI-Entwicklung in Android
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| * Verwendung von XML zur Definition von Layouts
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| * Interaktion zwischen Java und C++ für UI-Elemente
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| === 7. Speicherverwaltung und Performance ===
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| * Optimierung von C++ Code für Android
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| * Speicherverwaltung und Garbage Collection
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| * Debugging und Profiling von C++ Code
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| === 8. Zugriff auf Hardware und Sensoren ===
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| * Verwendung von C++ zur Steuerung von Hardwarekomponenten
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| * Zugriff auf Sensoren (z.B. Kamera, GPS) mit C++
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| * Integration von nativen Bibliotheken für Hardwarezugriff
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| === 9. Netzwerkprogrammierung ===
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| * Grundlagen der Netzwerkprogrammierung in C++
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| * Verwendung von HTTP und WebSockets in Android-Apps
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| * Sicherheit und Verschlüsselung
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| === 10. Veröffentlichung und Wartung ===
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| * Vorbereitung der App für die Veröffentlichung
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| * Testen und Debuggen von C++ Code
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| * Wartung und Updates für Android-Apps mit C++
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| === 11. Weiterführende Themen ===
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| * Verwendung von Drittanbieter-Bibliotheken
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| * Cross-Plattform-Entwicklung mit C++
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| * Best Practices und Design Patterns
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| == Fazit ==
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| * Zusammenfassung der wichtigsten Lerninhalte
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| * Tipps für weiterführende Ressourcen und Literatur
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