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# Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm | |||
# Variablen und Mutabilität | |||
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# Konsole Eingabe und Ausgabe in Rust | |||
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===Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung=== | |||
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# Fehlerbehandlung mit match und unwrap | |||
===Schritt 6: Generics und Traits=== | |||
# Einführung in Generics | |||
# Verwendung von Traits | |||
# Eigene Traits definieren | |||
===Schritt 7: Fortgeschrittene Themen=== | |||
# Closures und Iteratoren | |||
# Concurrency mit Threads und Channels | |||
# Asynchrone Programmierung mit async/await | |||
===Schritt 8: Projektarbeit=== | |||
# Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende | |||
# Best Practices und Code-Organisation | |||
# Testen und Debuggen | |||
==Siehe auch==ere | |||
* [[Anwendungsbereiche für Rust-Programmierprojekte]] | |||
* [[Rust-Programmiersprache Projektiee]] |
Version vom 28. Januar 2025, 02:54 Uhr
Rust ist eine von Mozilla Research entwickelte Programmiersprache, die sich auf Sicherheit, Geschwindigkeit und Parallelität konzentriert. Sie ist syntaktisch ähnlich zu C++, bietet jedoch zusätzliche Funktionen, die die Sicherheit und Nebenläufigkeit verbessern.
Lernplan für Rust nach einzelnen Schritten
Schritt 1: Einführung und Grundlagen (Rust Programmiersprache)
- Überblick über die Programmiersprache Rust
- Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung
- Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
- Variablen und Mutabilität
- Datentypen
- Funktionen
- Kontrollstrukturen (if, else, loop, while, for)
- Konsole Eingabe und Ausgabe in Rust
- Rust Programmiersprache Software Tools Werkzeuge
Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung
- Das Ownership-System
- Referenzen und Borrowing
- Lebensdauern (Lifetimes)
Schritt 3: Compound Typen
- Tupel
- Arrays
- Slices
- Strukturen (Structs)
- Aufzählungen (Enums)
Schritt 4: Sammlungen (Collections)
- Vektoren (Vec)
- HashMaps
- Strings
Schritt 5: Fehlerbehandlung
- Result und Option Typen
- Fehlerbehandlung mit match und unwrap
Schritt 6: Generics und Traits
- Einführung in Generics
- Verwendung von Traits
- Eigene Traits definieren
Schritt 7: Fortgeschrittene Themen
- Closures und Iteratoren
- Concurrency mit Threads und Channels
- Asynchrone Programmierung mit async/await
Schritt 8: Projektarbeit
- Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende
- Best Practices und Code-Organisation
- Testen und Debuggen
==Siehe auch==ere