Rust: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ahrensburg.city
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 6: Zeile 6:
# [[Überblick über die Programmiersprache Rust]]
# [[Überblick über die Programmiersprache Rust]]
# [[Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung (Rust Programmiersprache)]]
# [[Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung (Rust Programmiersprache)]]
# Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
# [[Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm]]
# Variablen und Mutabilität
# Variablen und Mutabilität
# Datentypen
# Datentypen

Version vom 28. Januar 2025, 20:31 Uhr

Rust ist eine von Mozilla Research entwickelte Programmiersprache, die sich auf Sicherheit, Geschwindigkeit und Parallelität konzentriert. Sie ist syntaktisch ähnlich zu C++, bietet jedoch zusätzliche Funktionen, die die Sicherheit und Nebenläufigkeit verbessern.

Lernplan für Rust nach einzelnen Schritten

Schritt 1: Einführung und Grundlagen (Rust Programmiersprache)

  1. Überblick über die Programmiersprache Rust
  2. Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung (Rust Programmiersprache)
  3. Erste Schritte mit Rust: "Hello, World!" Programm
  4. Variablen und Mutabilität
  5. Datentypen
  6. Funktionen
  7. Kontrollstrukturen (if, else, loop, while, for)
  8. Konsole Eingabe und Ausgabe in Rust
  9. Rust Programmiersprache Software Tools Werkzeuge

Schritt 2: Eigentum und Speicherverwaltung

  1. Das Ownership-System
  2. Referenzen und Borrowing
  3. Lebensdauern (Lifetimes)

Schritt 3: Compound Typen

  1. Tupel
  2. Arrays
  3. Slices
  4. Strukturen (Structs)
  5. Aufzählungen (Enums)

Schritt 4: Sammlungen (Collections)

  1. Vektoren (Vec)
  2. HashMaps
  3. Strings

Schritt 5: Fehlerbehandlung

  1. Result und Option Typen
  2. Fehlerbehandlung mit match und unwrap

Schritt 6: Generics und Traits

  1. Einführung in Generics
  2. Verwendung von Traits
  3. Eigene Traits definieren

Schritt 7: Fortgeschrittene Themen

  1. Closures und Iteratoren
  2. Concurrency mit Threads und Channels
  3. Asynchrone Programmierung mit async/await

Schritt 8: Projektarbeit

  1. Ein kleines Projekt von Anfang bis Ende
  2. Best Practices und Code-Organisation
  3. Testen und Debuggen

Siehe auch hier

Video